
「雪降りすぎワロタww」
>挨拶
おかげで今日はどこにも行けないし、誰も家に来ませんでしたww暇すぎww
そんなわけで今日は一日中モンスターファーム2してました。モンスターを育てながらvipのスレを見る。これが俺のジャスティスw
さてさてゴーディッシュもラ:770 力:500 賢:999 命:999 回:999 丈:500になり寿命ぎりぎりのところで目標に到達しました。あとはこいつとジルを合体させて最後のジルを創り出すだけですね。なんとかゆっくりやってもあと二週間ぐらいで出来そうですね。
そろそろスマブラを本腰いれてやり始めるか……
そんなわけで今日もゲームのお話。
Xを買ってからだいたい30時間ほどやりましたが、やっぱ勝手が違いますね。
何より絶やリフコン、着地キャンセルが無くなってるのが痛い。まぁ絶はイレギュラーな技でしたが64版からあった着地キャンセルを廃止したのはいったいどういう意図だったんでしょうかね?
さらにサムス、リンク、ガノンの弱体化。これはもう少し調整のしようがあったはずではないでしょうか。
一番困るのはダッシュすると低確率ではありますが滑る事ですね。
これは一般的にはDXの頃のアイテム無し終点ガチタイマンによる桜井のアンチテーゼらしいですが、せっかくWi-Fiがあってネットで力を競い合うことが出来るのにこういう不確定要素があるのはどうなんでしょう?
まぁスマブラの対象年齢を考えればテクニックだけで差がつきすぎるのはダメっぽいですし解らないでもないですが、最近のゲーム業界はこういうゆとり設計というかライトユーザーにあわせた調整が多くないですか?
とりあえず例を一つ。
シレン3、倒れても最後にセーブした所から再開可能なAタイプ、ダンジョン突入前にセーブを行い倒れると所持品が失われるBタイプの2つのセーブモードを用意
( ゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚) …?!
これもうシレンである必要ねーじゃんかww
レベル継続システムに続きまたもや改悪とかww俺は別にシレンジャーじゃないですけど。こういう風に中途半端にライトユーザーを意識してコアユーザーを置いてけぼりにするのはどうかと思いますね。
コアゲーマーを優先したが故に衰退の一途を辿った格ゲーとシューティング……ライトユーザーを意識した最近のヌルゲー……名が売れてるかそうでないかの違いしかないですね。DSのDQ4も友達によればやたらとレベルが上がるようになってて簡単になってるとか言ってましたし。
実際レベルを聞いたらデスピサロ前で55オーバーとかww俺の時55でやっとピサロ仲間にしてエビルプリースト倒したのにww
コアゲーマーに合わせろとまでは言いませんけど、もっとコアゲーマーも大事にしてほしいですね。
更にこの記事。
スーパーファミコンの思い出
あの頃は良かったですねぇ……っていうか昔に比べて今は良ゲーが少なくないですか?
90年代なんてスクエアは一年に一本ぐらいのペースでゲーム史に残るような作品を発売してるのに……
参考までにちょいと抜粋。
1995年後半
9月30日 聖剣伝説3(スクウェア、11400円)
10月6日 タクティクスオウガ(クエスト、11400円)
10月20日 天地創造(エニックス、11,800円)
11月11日 ロマンシング サ・ガ3(スクウェア、11400円)
11月17日 キャプテン翼J(バンダイ、9,800円)
11月21日 スーパードンキーコング2 ディディー&ディクシー(任天堂、9,800円)★
12月1日 ロックマンX3(カプコン、9,800円)
12月1日 不思議のダンジョン2 風来のシレン(チュンソフト、11,800円)★
12月8日 スーパー桃太郎電鉄DX(ハドソン、9,500円)
12月8日 アンジェリーク プレミアムBOX(光栄、9,800円)
12月8日 す〜ぱ〜ぷよぷよ通(コンパイル、8,800円)
12月9日 ドラゴンクエストVI 幻の大地(エニックス、11,800円)
12月15日 テイルズオブファンタジア(ナムコ、8,800円)
12月15日 実況おしゃべりパロディウス(コナミ、9,980円)
12月15日 ドラえもん4 のび太と月の王国(エポック社、9,500円)
12月15日 プリンセスメーカー〜Legend of Another World〜(タカラ、9,980円)
12月22日 天外魔境ZERO(ハドソン、9,980円)
12月22日 ざくろの味(イマジニア、11,800円)
12月29日 イースV 失われた砂の都ケフィン(日本ファルコム、12,800円)
なんという激戦区……ゲームをする人なら名前を聞いたことがあるソフトばかりですね。
ちなみにこの中で俺が買ったのはキャプ翼Jとドンキーコング2とロックマンX3ですね。後にぷよ通と桃鉄DXを従兄弟から借りましたw
っていうか当時のゲーム高ぇwwwこんな高額なのを親にねだってたのかww
いやまぁ、親父もマリオワールドとかやってましたけどww64買ってもらった時も俺のマリオ64と親父の麻雀のソフトを一緒に買いましたしw
今思えば、俺って結構恵まれてたのかも知れませんね。親父が視力低いのもゲームばっかやってたせいらしいですし。なんだかんだでたまに一緒にアニメ見ますし。
そうそう視力といえば、最近視力低下というか右目の暗順応がおかしくなってきたみたいです。
明るいところではただ視力が低いだけなんですが、暗いトコにいくと左目と右目で見える明るさが違うというか右目で見た場合はなんか周りが暗くくすんで見えるんですよね。
まぁ、俺の体で一番酷使されてる部位であることは間違いないですし、しばらく慎重に経過を見ていこうと思ってます。もしひどい症状とかだったらシャレにもならないですからね。
俺から視力を奪ったらそれはもはや「死ね」と言ってるのと同じですし。
最後に消化してなかった記事をついでに置いときます。
最も印象に残っているゲームの主題歌・挿入歌
これ絶対アンケート取ってないだろwww
なんで俺屍の「花」とかWA2の「どんなときでも、ひとりじゃない」が入ってないわけ?
更にはパワプロのOPとかいろいろあるじゃんよ……ソニックアドベンチャ-2の楽曲もいいの多いですし。
まぁ、百歩柚ってEyes On Meはイイとしましょう。でもそれならなんでFF9の主題歌というかEDが入ってないのか……更にカルマより夢であるようにの方が神だと思うんですが、どうでしょうか?あとロックマンDASHのEDとかww
これだからオリコンのランキングは信用なりませんね。
真にクオリティーの高いものがランキングの上位に来なければ意味無いじゃないですかw
一般の音楽はまだ裾野が広いですしいろんな感性があるということで納得できますが、ゲームミュージックは違うだろうに……
まぁなんか愚痴が多くなりましたけど、今日はこの辺でノシ
今日の作業BGM
う〜ん…ためになるメドレーですね。
有名曲からマイナー曲、更に新旧そろえた信頼性の高いメドレーです。
ここからは私信です。
>PGUさん
Dr使いに対するフォローもどうやらないようですしねぇ……いやはや困ったww
たしかにCPUはちょっと強いですよね。ソニック使ったらゼルダにフルボッコにされてワロタww
カービィとか使えば楽に倒せるんですがどうにも新キャラと旧キャラで使いやすさに差がありすぎるようなww
>einsさん
中身がないとかwwwあるあるwww
俺もよくされたww
友人は昨日で88時間とか>>
凄まじいプレイ時間www
やっぱ上手くなるにはそれくらいしないダメなんでしょうかね?
ミュウツーはコンパチではなく完全なオリジナルモーションのキャラだったのにリストラされるとか……
ミュウツーかわいそうですww
>ハムにぃ
まぁテスト期間にこのブログを放置するのはもはやお決まりみたいになってますねw
高校の時は受験以外はちゃんと毎日更新してたのになぁ……w
いやいやww普段の俺からしたらビックリするほど勉強してましたよ。
おかげでテストもなんとか通れましたし。
ただ勉強時間を増やすなら息抜きの時間も必然的に増えてしまっただけですww
とりあえずは疲れが癒えるまでゆっくりしたいと思ってます。
春休みに何をするかはその後ですね。
>Soic Hiroさん
あのスレのことですねww
今回は時間が有り余ってますし、保守にも参加しそうな勢いですww
前回はマイシスターの誕生日だというのに若干不参加気味でしたので、今回は気合を入れて行きたいところです。
>翡翠さん
今回もガノンはいますよw
ただ大幅な劣化が見て取れますが……
ほんとに魔王なのかと疑いたくなりますwwムービーでは無茶苦茶かっこいいだけに残念ですww





